先算容量,不要先數搭子
一般型 13 張麻將需要四組面子與一組雀頭;台灣 16 張麻將需要五組面子與一組雀頭。已完成的面子越多,剩下能容納的面子候補越少。超出容量的搭子即使各自看起來有進張,也不可能全部留到和牌。
四個概念是一層層縮小範圍
搭子過載先指出搭子與對子超出剩餘容量,正解棄牌後剛好回到可用範圍。
弱搭子修剪更精確:在已過載時,正解正在拆獨立的邊張或嵌張。它出現時,不再重複標記較寬泛的搭子過載。
對子碰撞指 55萬66萬 這類相鄰對子。兩對會競爭雀頭,也可能卡住順子利用;若正解拆掉一邊後碰撞消失,這個標籤才成立。
進張重疊指兩組獨立搭子等待同一張牌,例如 23萬 與 56萬 都需要 4萬。表面受入相加會重複計數,也會讓兩組無法同時順利發展。
整理順序
- 扣除已完成面子,算出還需要幾個面子候補與一個雀頭。
- 列出所有搭子與對子,但不要讓同一張牌同時占兩個角色。
- 標出邊張、嵌張與只剩少量實牌的弱搭子。
- 標出相鄰對子及共用進張。
- 比較拆除各候選後的向聽、有效進張與有限步和牌率。
使用限制
重疊不等於一定要拆。長連牌與複合形常有多種拆解,表面共享牌張卻能帶來更寬的改良。只有在拆除後讓手牌回到合理容量、且候選比較支持時,才把它視為需要整理的重疊。





