早見表
| 項目 | 台湾 | 日本(リーチ) | 広東 |
|---|---|---|---|
| 通常手牌 | 16 | 13 | 13 |
| 標準形 | 5面子+雀頭 | 4面子+雀頭 | 4面子+雀頭 |
| 一般的な牌数 | 144 | 136 | 136または144 |
| 花牌 | 通常使用 | 伝統的な花牌なし | ルールによる |
| 和了条件 | 最低台数の場合あり | 1つ以上の役 | 最低翻数はルールによる |
| 価値の用語 | 台 | 役・翻・符・点 | 翻 |
| 特徴的な仕組み | 花牌、連荘 | リーチ、ドラ、フリテン | 鶏糊、最低翻数、包牌 |
| 地域差 | 大きい | 詳細規程はあるが選択ルールあり | 非常に大きい |
この表は仕組みを見分けるもので、共通の得点表ではありません。競技、サービス、家庭ルールによって各列の細部が変わります。
3種に共通するもの
いずれも通常4人で、萬子・筒子・索子、4風牌、3三元牌を使い、ツモと打牌を繰り返します。順子、刻子、槓子、雀頭、鳴きも共通して認識できます。
標準形は面子と雀頭に分かれるため、向聴数、有効牌、リャンメン・嵌張、受け入れ重複という構造言語は共有できます。ただし次の3点は自動的に移せません。
- 必要な面子数。
- 完成形に和了資格があるか。
- 得点と局面が最善打をどう変えるか。
手牌枚数、牌、花牌
台湾麻雀は通常16枚を持ち17枚で和了し、5面子1雀頭を必要とします。追加面子によりブロックや対子が増え、余剰と重複も増えます。
日本と広東麻雀は通常13枚を持ち、4面子1雀頭の14枚で和了します。局所構造は同じでも、日本の役・フリテンと広東の翻・包牌が別の判断を生みます。
日本は136枚を中心に、伝統的な花牌を使わず、赤5をドラとして使う場合があります。台湾は144枚を使い、花牌8枚を公開・補充して台を加えるのが一般的です。広東は136枚または144枚で、花牌の有無と得点が最初の確認事項です。
完成しても和了できない理由
日本:役が必要。 リーチ、門前清自摸和、役牌、断么九など少なくとも1役が必要です。ドラは翻を増やしますが役ではありません。
広東:最低翻数がある場合。 旧章では低い鶏糊を認めても、新章、香港式、地域ルールでは最低翻数を求めることがあります。
台湾:最低台数を確認。 門前、自摸、風牌、三元牌、花牌、役が台を加えますが、定義は卓ごとに異なります。
台・翻・役・符は換算できるか
固定換算はできません。台は台湾式の価値単位、広東の翻はルール固有の倍率・上限を持つ価値段階です。日本では役が和了条件を表し、翻が役とドラの価値、符が面子・雀頭・待ち・和了方法の細部を評価します。「1台=1翻」は普遍的な規則ではありません。
鳴きの違い
- 日本: 副露するとリーチできず、門前限定役を失います。速い形でも役なしになることがあります。
- 台湾: 門前の台を失い、方針を公開しますが、5面子制では速度上昇が大きい場合があります。
- 広東: 対々和や染め手を進める一方、狙いを公開し、包牌に関係する場合があります。
共通する最低確認は、鳴いた後の和了資格を確保し、速度、価値、守備余力を比べることです。
フリテンと守備
フリテンは日本の特徴的な規則です。現在の待ち牌が自分の河にあればロンできず、ツモ和了だけが可能です。そのため特定のリーチ者に対する現物は強い守備牌になります。
台湾と多くの広東ルールには同じフリテン制度がありません。相手が過去に切った牌が、その後も自動的に安全とは限りません。河、見えている牌、鳴きは依然情報ですが、推論方法が異なります。
親と対局構成
3種とも東家を親としますが、連荘と終了条件は異なります。リーチ麻雀は東風戦・半荘と規定された連荘条件、台湾では親の和了による連荘と連荘台、広東では局数・連荘・支払いに大きな差があります。親、残り局数、順位を含めなければ、1局の表面的な価値だけでは不十分です。
別ルールへ移るとき
台湾から日本へ
- 5面子モデルから4面子モデルへ変える。
- 鳴く前に役を特定する。
- フリテン、リーチ後の制約、対リーチ守備を学ぶ。
日本から台湾へ
- 5面子モデルを使い、13枚制の向聴数を流用しない。
- 花牌、台、連荘の卓ルールを学ぶ。
- 河をフリテンの証拠として扱わない。
広東から日本・台湾へ
翻一覧を流用せず、日本なら役と符・翻、台湾なら台で和了資格と得点を作り直し、花牌、手牌長、鳴き制限を確認します。
適用範囲と Tingpai Lab
本記事は一般的な枠組みの比較で、すべての地域・サービス・大会を網羅しません。公式戦では現行規程、私的な卓では明示的な合意を使ってください。
Tingpai Lab は、向聴数、有効牌、対子の役割、ブロック、形の維持という共通構造を練習します。実際の判断にするには、5面子モデル、役、フリテン、翻・台、花牌、局面を必要に応じて追加します。